Comenzi utile pentru V34 css pentru a scrie la consola, echipa css V34 «bd, echipa»

Comenzi consola utile pentru V34 CSS
1. Cum REDUCERE văzului, în CSS

2.HOW SCOATEREA EXTINDEREA SIGHT
cl_dynamiccrosshair 0 - trebuie să scoateți vederea extensiei







3.What SCHIMBARE CULOARE SIGHT

cl_crosshaircolor și întreg la 1 la 5 dă o culoare diferită

4. Cum REDUCE PING

1 sau cl_cmdrate
cl_cmdrate +65 (scade până la 1-5 ms)
cl_interp 0,033 sau 0,055 cl_interp, deoarece pentru că există ping latență, puteți vedea pe ecran nu corespunde realității acum, această comandă corectează această situație. implicit este de 0,10, Experiment.

0 cl_predictweapons include cartușe duble (trage de 2 ori mai rapid)
drawradar include radar
hideradar off radar
force_centerview face ca jucătorul să privească direct înainte
graphheight 64 stabilește lățimea graficelor r_netgraph
makismalnaya graphhigh 512 setează valoarea care indică graficul
graphmedian 128 stabilește graficele de valoare medie
hud_centerid 1 arată numele jucătorului în centrul (1) sau în partea de jos (0)
hud_fastswitch 1 rapid (1) sau arme de comutare lente (de exemplu, dacă este necesar să apăsați pe foc pentru a comuta tun)
hud_saytext_time 15 seturi de secunde, timp în care rămân pe ecran messagi
1 prezintă net_graph FPS și alți parametri, o valoare de „3“ indică informații fără grafice, prin aceasta „conservare“ FPS
r_decals numărul maxim de 250 de decalcomanii care sunt vizibile pe hartă
r_drawviewmodel 0 indică (1) sau nu apare (0) modelku arme






r_netgraph 0 indică informația de conectare (1) sau informații trimiterea de pe pachetele de rețea (2)
scr_centertime 2 seturi cât timp mesajele de server rămân pe ecran
Viteza picătură scr_conspeed 600 konsolki
scr_printspeed 7 mesaje cu privire la viteza de imprimare de ecran
sizedown reduce rezoluția, dar crește FPS
sizeup crește rezoluția, dar reduce FPS
topcolor 30 de seturi „de sus“, de culoare pentru modelele de jucător
adjust_crosshair schimbă culoarea ochilor
bottomcolor 6 stabilește „inferior“ culoarea modelelor jucător
drawradar include radar
hideradar off radar
force_centerview face ca jucătorul să privească direct înainte
graphheight 64 stabilește lățimea graficelor r_netgraph
makismalnaya graphhigh 512 setează valoarea care indică graficul
graphmedian 128 stabilește graficele de valoare medie
hud_centerid 1 arată numele jucătorului în centrul (1) sau în partea de jos (0)
hud_fastswitch 1 rapid (1) sau arme de comutare lente (de exemplu, dacă este necesar să apăsați pe foc pentru a comuta tun)
hud_saytext_time 15 seturi de secunde, timp în care rămân pe ecran messagi
1 prezintă net_graph FPS și alți parametri, o valoare de „3“ indică informații fără grafice, prin aceasta „conservare“ FPS
r_decals numărul maxim de 250 de decalcomanii care sunt vizibile pe hartă
r_drawviewmodel 0 indică (1) sau nu apare (0) modelku arme
r_netgraph 0 indică informația de conectare (1) sau informații trimiterea de pe pachetele de rețea (2)
scr_centertime 2 seturi cât timp mesajele de server rămân pe ecran
Viteza picătură scr_conspeed 600 konsolki
scr_printspeed 7 mesaje cu privire la viteza de imprimare de ecran
sizedown reduce rezoluția, dar crește FPS
sizeup crește rezoluția, dar reduce FPS
topcolor 30 de seturi „de sus“, de culoare pentru modelele de jucător
consola toggleconsole apare și se închide atunci când comanda se repetă
viewframe include modul wireframe (pentru OpenGL numai)

permise cl_allowdownload (1) interzice (1), descărcarea de cărți, decal și angrenează cu serverul
permise cl_allowupload (1) împiedică (1) descărcarea Harta, mesh-uri și decalcomanii pentru ce