Cum de a reduce ping și elimina jurnalele cu s go - articolul

Introduceți comanda în net_graph consola 3. În colțul din dreapta jos, veți vedea un Statistică soedineniya.Eto un instrument foarte util, deoarece arată informații despre intrare / ieșire conexiunea, ping curent, informații pierdere de pachete atunci când datele de transmisie / recepție, rata de cadru.







Pierdere - un număr care indică cât de multe pachete au fost pierdute în timpul transmiterii de la server la tine. De obicei, aceasta indică non-viteză a canalului de intrare și de server-iskhodyaschego.Chto pentru a lua informații redundante că serverul încearcă să transmită la tine, trebuie să reduceți cantitatea de informații.

Choke - o măsură a cât de mult computerul nu poate transfera server datorită faptului că viteza conexiunii nu permite nicio solicitare de server prea multe informații.

2. Task Manager

1. În timpul jocului, apelați dispecer Winows sarcina (Ctrl + Alt + Delete)
2. În fereastra care apare, alegeți fila „procese“
3. Privind procesul de csgo.exe pentru hlds.exe
4. Apăsați butonul din dreapta pe proces csgo.exe
5. În selectați „Prioritate“ încadrată
5. Puneți prioritară „sub medie“, faceți clic pe OK în caseta de dialog.

Comentarii:
Personal am verificat, funcționează într-adevăr!
Ping a fost de 80 la 100, de la 30 până la 60, etc!

3. Ping și calitatea convorbirii

Tabelul depinde de calitatea comunicării, cu atât mai mare calitate, cu atât mai mică ping și cea mai mică ping, cu atât mai ușor să cadă în cap. Tot știu, probabil, că în momentul în care te joci depinde de cât de multe ori pe minut cereri sunt trimise la server în CS, între server și calculatorul merge schimb de trafic (pachete), valoarea sa totală (MB). Numărul de solicitări pot fi reduse, reducând astfel traficul schimbate cu serverul. Totuși, aș dori să adaug - nu setare nu poate veni, asa ca experiment, uita-te pentru un mijloc de aur.

4. că este necesar să se înregistreze în config la mai puțin laggy?

Înainte de a începe jocul opri icq, opri pomparea si orice altceva care creează trafic suplimentar.

Setările recomandate pentru ADSL:

Pentru a putea controla setările de conectare într-un fișier \ cstrike \ config.cfg poate adăuga acest lucru:

net_graph "1" sau "2" sau "3"
net_scale "5"
net_graphpos "2"

Rata - Limitarea traficului de intrare (bytes / sec.)
cl_rate - Restricționarea traficului de ieșire (bytes / sec.)
cl_updaterate - Numărul de actualizări de la server la client (intrare) în secunde.
cl_cmdrate - Numărul de client la server (traficul de ieșire) în a doua actualizare.

Mai multe setarea de configurare unele utile (fișier \ cstrike \ config.cfg):


cl_cmdbackup 2 // dacă pentru a trimite o copie a re-pachet pierderea (?)






cl_resend 6 // Numărul de colete re-pachet la pierderi
cl_timeout 500 // timeout la călătoria pe pierderea comunicării cu serverul, în câteva secunde.
cl_lc Lagokompensatsiya 1 // - predicție a lovit fotografii (1 = / 0 = Oprit)
cl_lw 1 // Lagokompensatsiya animație de ardere (1 = / 0 = Oprit)
cl_allowupload 0 // Dezactivați descărcarea decalcomanii personalizate la server
cl_allowdownload "0" // Dezactivează hărți descărcare. Modem leagăn de arhivă mai repede.

Creați fișier ping.cfg în cstrike. Trimite un mesaj pentru ping.cfg aici este: cl_allowdownload „0“ // activa pornirea de pe serverul cl_allowupload „0“ // Activează pornirea de la klientacl_cmdbackup „2“ // Numărul de paketovcl_cmdrate Se trimit „11“ // komandcl_download_ingame frecventa de transmisie „0“ / / Încărcați fișiere în timpul igrycl_lc "1" // Optimizare skorosticl_lw "1" // Optimizare oruzhiyacl_lb "1" // Optimizarea effektovcl_nodelta "0" // Delta Disable szhatiecl_nopred "0" // nu anticipa dvizheniyacl_resend "1" // Timeout otvetacl_showfps "0" // arata FPScl_updaterate igryfastsprites rata "11" // update "2" // Tip spraytovmax_shells "0" // Numărul de patronovmax_smokepuffs prestate pe "0" // Count trisovyvaemogo dymamp_decals "10" // Numărul de piste srazheniyamp_footsteps "1" // Sunete shagovnet_graph "0" // soedineniyazoom_sensitivity_ratio Program "1" // Sens zumanet_graphwidth "130" // soedineniyanet_graphpos lățime programa "3", program // Locație soedineniyacl_latency " -200 "// imitare sau zaderzhkipushlatency de compensare" -200 "// imitare sau de compensare zaderzhkiscr_conspeed" 10000 "// viteza vylezanija rata consola" 2100 "// (rata de actualizare de joc) fps_modem" 61 "// cel mai modemcl_rate FPS" 1300 " // cl_rate (viteza de joc update) cl_weather "0" // // meteo Dezactivare rețea Server optimizare settingssv_unlag "1" // Suport optimizare cl_lcsv_unlagmax "0.5" // Maximal Noe zaderzhkisv_unlagsamples timp „2“ // Numărul de pachete trimise // Reportecho „Config încărcat * după care salvați. În autoexec.cfg fișier scrie: exec ping.cfg Totul! P.S / Dacă cineva ping 300-500 UPL pentru el :)

5. Să începem să ping mai mic în CS

cl_allowdownload, cl_allowupload - la o valoare de la 0 (zero nu este litera o =)) interzice jucătorului să comunice cu un server de modele, hărți, etc. În general, ping această echipă nu are aproape nici un efect, asa ca am pus 1.
cl_cmdbackup - determină numărul de pachete trimise la server, în al doilea, eu vă sfătuiesc să pună 1.
cl_cmdrate - determină viteza de a trimite comenzi la server. Valoarea optimă de 20-30.
cl_download_ingame - stavte 0, deoarece Echipa este responsabil pentru descărcarea modelelor altor oameni, și așa mai departe. și nu avem nevoie, pentru că Ping afectează modul.
cl_lc - compensare lag de pe partea de server, există mai bine pentru a pune 1.
cl_lw, cl_lb - pe ambele echipe, stabilite la 1 (fizica de grenade de zbor, vor fi calculate pe stropi de partea clientului de sânge și așa mai departe.) [- o valoare de 0 dezactivează delta set de compresie sl_nopred 0 - 0 set, jucătorii vor fi mai buna. cl_resend - determină timpul după care pachetul va fi trimis în cazul în care anterior nu este atins. Pune-4 sau 5. cl_updaterate - determină viteza de actualizare a informațiilor despre joc. O valoare de 20 este mp_decals optimale - număr de efecte vizibile. Vrei să fii mai puțin laggy? Intră 0. [A fost de bază, aici sunt unele mai utile: r_drawviewentities - dezactivează afișarea modelelor (la o valoare de la 0). Lasă 1. hud_fastswitch - set 1 max_shells - numărul de manșoane simultan vizibile. Pune 0. fastsprites - fum de calitate livra optim 2. max_smokepuffs - numărul de nori simultan vizibile de fum, mai puține cu atât mai bine. Acum, dacă sunteți proprietarul serverului, putem prescrie doar următoarele comenzi: sv_unlag - compenseaza lag-uri clienții sv_unlagmax - timpul maxim de compensare întârziere. Lăsați implicit de - 0,5. sv_unlagsamples - determină cât de multe pachete anterioare folosite pentru a calcula clienții întârziere. Destul de un pachet (valoarea 1).