Trecerea hoț - trecerea de-al cincilea capitol

Du-te la Basso, pentru a vorbi despre problemele presante. El ne așteaptă în „restul Sirenele“ - o tavernă. El trebuie să ia o barcă pentru a naviga la Moira.







Du-te la un adăpost și de a afla în cazul în care Erin păstrat

Ne îndreptăm direct la un adăpost Moira. Când ajungi acolo, cu capul spre poarta principală. Vei asista la drăcovenie care aparent nu ar trebui să confunde mintea. Cu toate acestea, dezvoltatorii știu mai bine. Ușa se va deschide și va trebui să Wade în continuare. Aruncati o privire in interiorul gaura cheii, pentru a inspecta toate adăpost teritoriu. Cu toate acestea, ceas pentru o lungă perioadă de timp nu va fi. Ca și în cea mai bună tradiție a filmelor de groază în fața dumneavoastră va apărea în mod dramatic persoana cautata Erin, care, fără îndoială, foarte înfricoșător. Acum, ușa se deschide și vă aflați într-o cameră, în care au existat multe femei. Du-te pe scări la etajul următor, deschideți de blocare, care blochează cabinet, să obțină documente și să le studieze, pentru a obține unele mai multe informații în Thief de trecere.

Du-te jos pe scări în camera de lângă pentru a găsi ușa de fier, care nu poate fi deschis fără o cheie specifică. Puteți găsi este în partea masculină a corpului. Acum avem nevoie de la o altă ușă, până când vom găsi un coridor. Pe aceasta va ajunge la ușa următoare, în cazul în care este necesar pentru a intra. Găsiți comutatorul care ridică trecerea de blocare a barelor, iar apoi să treacă peste o cale deschisă.

Nu au crawl destul prin secțiile în căutare de ceva interesant. Într-o cameră veți vedea că zidul este încălcat. Desigur, trebuie să se uite. Asta în cazul în care tu și găsi cheia care va deschide ușa de fier încuiată. Dar apoi se dovedește că am fost legat fantoma. Excelent, deși! Sunt un materialist, fantomele nu există! Nu face zgomot, mutați ușor și în condiții de siguranță la ușă pentru a utiliza tasta de găsit. În interior, este necesar să se utilizeze o pârghie pentru a ridica o altă închisoare. Înainte de a deschide camera alăturată, în cazul în care întreg etaj acoperit cu sânge. Hai să ne întoarcem și să continue cu hoț.







Vă veți găsi într-un loc nou, în care o mulțime de camere care trebuie căutate. Cracking ușa următoare, va zbura în lateral. Asta e puterea extraordinară! Din camera de toate luminile de inundații, care se pot distinge un fel de figura. Acolo trebuie să ajungem să înțelegem ce se întâmplă aici. Cu toate acestea, ușa să fie închisă. Găsiți un perete pe care o mulțime de daune, zgârieturi și alte nereguli. De aici puteți urca până la pervaz, unde puteți ajunge la una dintre ferestrele prin care le puteți obține în camera din dreapta. Citiți documentele necesare totul și doar ieși de acolo, pentru a continua cu hoț.

Du-te în centrul de tratament. Găsiți o cameră 3F

Dă-te jos la parterul unui adăpost

Trebuie să se miște, astfel încât să nu faci psihopați atacat. Poate arde uleiul sub picioarele lor, poti sa te duci pur și simplu prin umbrele de la camera la camera. Puteți utiliza, de asemenea grilajul rupt. Astfel ajungi la anormale, care este ceea ce face ca apasă butonul. Acolo du-te jos în jos și de a lua în strânsă sub grătar în momentul în care ea va merge în sus. Acum trebuie să deșurubați șuruburile, pentru a deschide calea pentru trecerea hoț.

Înainte de a - drumul spre mina. Este realizat din fier, pentru că putem ajunge doar la pârghia. Folosindu-l, vom deschide calea spre vechiul sediu al închisorii. Du-te pentru marcarea pe hartă până când vii la foarte masa.

Găsiți camera Erin

Aici veți găsi o întâlnire plăcută cu creaturi mutante. Nu ar trebui să facă zgomot, deoarece auzul perfect. Dar ei sunt mereu cu ochii închiși, până când încep să suspecteze prezența cuiva. Acești oameni mutante doar frica de lumina puternica, deoarece le puteți lumina pentru a deschide drumul lor. În plus, puteți trage un ulcioare arc pentru a distrage atenția departe de tine și pentru a trece la trecerea hoț.

Navigarea Thief joc