Cum de a desena Winx Bloom 1

Cum de a desena etape Bloom

Bună ziua tuturor! În lecția de azi suntem de desen vă spune cum să atragă un fermecător Winx Bloom - personajul principal dintr-o serie de desene animate foarte populare „Winx Club“. Winx Bloom - o fată tânără care o zi a descoperit o abilitate magică - sa întâmplat în momentul critic, când Winx a decis să vină în ajutorul unui alt Vrăjitoarea - Stella.







Stella a fost atacat de monștri, și sa întâmplat în parc, în cazul în care o plimbare Winx. fată curajoasă a fugit pentru ajutor, iar în timpul luptei a arătat în mod neașteptat putere magică. De fapt, este din această poveste începe super eroina populare Winx Bloom (copii, probabil, mai populare, cu excepția Winx ponei). Dar lecția de desen treptată dedicată Winx, începe chiar acum cu stikmen desen.

Începem, ca întotdeauna, cu stikmen - omul a făcut din bețe și cercuri, pe care le denotă poziția personajului, proporțiile și poziția pe foaia de hârtie.

Cum de a desena etape Bloom

Să ne dea volum stikmenov. Subțire, cilindru de contur alungit mâinile. linii grațioase, curbare sublinia pensula. Atunci când lucrați pe un corp de circuit, nu uitați că ar trebui să fie similar cu o clepsidră, care brusc redus în mijloc (talie) și extins în jos și în sus (piept si pelvis, respectiv). proporții similare (dar mai realist), am tras într-una din lecțiile noastre anterioare cu privire la modul de a desena o fată.

De altfel, nota - partea inferioară a corpului, care începe cu talie și se termină bazinul are o formă înclinată pronunțată de un romb. Din partea de jos a rombul plece lungi, se îngustează în jos cilindri - coapsei. Sub șolduri ar trebui să fie genunchi, și imediat după aceea - secțiuni lungi ale tibiei. Nu uitați să facă umflatura caracteristică, pur și simplu nu exagera cu mușchi de vițel, dar ne-am trage zână rafinat, nu puternic războinic antic.

Aproape am uitat un lucru important - structura capului. În primul rând trage o simetrie verticală linie, care sa desprins capul în două părți egale. Perpendicular linia ochilor, locul - ar trebui să fie situat chiar sub centrul condiționat și au o curbă ușoară - este necesar să se transfere înclinarea capului.

Deasupra liniei ochilor se află bar, care va fi notată cu linia parului, si sub el, pe o distanță foarte mică unul de altul trage o linie nas si gura.

Cum de a desena etape Bloom

În conformitate cu liniile planificate în ultima etapă, trage de păr (vă rugăm să rețineți, capul este înclinat, astfel încât să putem vedea nu numai un bang, dar partea din spate a capului, coroana). Modul de desen serie artiști despre Winx Bloom este ca parul este tras destul de simplu, principalele directii de actiune care arata ca forme netede ascuțite în partea de jos.

În același sprancene pas contur, ochii (aici mai ales să fie ghidat îndeaproape pe linia din etapa anterioară), iar ornamentul de pe cap, sub forma a trei bile. Nu uita un detaliu important - lipirea smoc de păr dezordonate în zona coroanei.







Cum de a desena etape Bloom

Prorisuem ochii mari, cu elevii migdalați (nota locația lor, în scopul de a transfera în mod corespunzător avizul). Desenați buze pline, nas lăsa un liniuțe orizontale. Liniile Confident, precise okantuem conturul feței și părul, și după sotrom din aceste zone toate liniile de ghidare inutile ale etapelor anterioare.

Cum de a desena etape Bloom

Sotrom în plus linia de corp și prorisuem subiect scurt zâne noastre, linie verticală netedă a sternului și porțiunea superioară a fustei. linii aproape drepte formate Top, forma sa cuprinde un număr mare de unghiuri. Un alt bar, sau mai degrabă, punctul - ombilic, nu uitați să-l marcheze. Ar trebui să fie amplasat foarte aproape de linia de fusta.

Cum de a desena etape Bloom

Conturăm mănușa. Apoi sotrom linii suplimentare cu mâinile okantuem contur. Singurul punct dificil în această etapă - pensula, asa ca am decis sa facem un prim-plan pentru tine:

Vă rugăm să rețineți - degetul mare și arătătoare formând o figură foarte asemănătoare cu o capusa inversat. După ce o desemnează să rămână o parte destul de ușor - trage trei degete situate în spatele index.

Cum de a desena etape Bloom

Prorisuem mâna dreaptă de la noi în analogie completă la stânga. Conturăm mănușa sotrom suplimentare perie linie prorisuem. Apropo, ai nevoie de o pensula pentru a picta în același mod, doar aici se poate vedea îndoire degetul mare, astfel încât asemănările cu semnul capusa nu este atât de evidentă.

Cum de a desena etape Bloom

După ce a lucrat pe fusta, și ne-a lăsat să picior. Conturul fustei ca ștampila trebuie să fie unghiulară și constau aproape în întregime din linii drepte. Elementele nu uita o pereche de linii orizontale pe material, precum și o tăietură mică pe partea. Pe jos totul este destul de simplu - sotrom linii suplimentare de ghidare ale etapelor anterioare și contururile okantuem.

Cum de a desena etape Bloom

Prin analogie cu etapa anterioară vom trage a doua etapă a caracterului nostru. Ștergeți toate liniile de ghidare și atinge suplimentare.

Cum de a desena etape Bloom

Aceasta a ajuns la o lecție de desen capăt cu privire la modul de a desena Winx Bloom. Puteți să-l vopsea în orice poziție, pentru aceasta trebuie doar să cumpere papusa Winx și trage din ea. Vino la site-ul nostru pentru noile lecții de desen, semn sus pentru grupul nostru să contacteze și să urmeze știri.

Ați putea fi, de asemenea, interesat în:

  • Cum de a desena etape Bloom
    Cum de a desena o fată
  • Cum de a desena etape Bloom
    Cum de a desena un ponei Pinkie Pie
  • Cum de a desena etape Bloom
    Cum să atragă Monster High
  • Cum de a desena etape Bloom
    Cum să atragă un urs de pluș
  • Cum de a desena etape Bloom
    Cum de a desena un Raritate ponei
  • Cum de a desena etape Bloom
    Cum să atragă minions