Jocuri în companie
Distribuiți jocul pe o foaie de hârtie și un creion. Pune prima întrebare pentru a juca:
- Cine?
Redarea pe foile lor de a scrie răspunsul la această întrebare (oricare ar fi intrat în cap), apoi înfășurat foaia astfel încât să nu fie văzut în scris, și transmite lista vecin. Cere oa doua întrebare:
- Unde?
Și așa mai departe, și așa mai departe - atâta timp imaginație sau foi ca suficient. La sfârșitul jocului de joc foi și desfășurate citit lanțul de rezultat.
Opțiunea: lăsați fiecare jucător să scrie pe foaia de întrebare (de exemplu, „cine a mers noaptea trecută?“), Apoi foaie zavernet și scrie pe o curbă a problemei cheie (în acest caz - „Cu cine?“). Foaia este transferată la vecin. Sarcina lui - să răspundă la întrebarea-cheie, și apoi compuneți propria întrebare. În plăcile de capăt se extindă și să citească.
Pune jucătorii într-un cerc, iar cu echipa:
- Atingeți roșu - unu, doi, trei! Jucătorii trebuie să efectueze cât mai curând posibil, pentru a apuca obiecte de așteptare, găsind-o la orice alți jucători. Nu în timp pentru a face acest lucru lasă jocul. Comanda se repetă din nou, dar numit o culoare diferită (sau o bucată de îmbrăcăminte sau de corp parte, și așa mai departe. D.). Câștigă ultima rămasă.
Împărțiți oaspeții în perechi de „bărbat-femeie“ și a pus muzica lenta. Cuplurile incep sa danseze, iar bărbații să păstreze femeile în brațele lor. Câștigătorul este cuplul a durat mai mult decât ceilalți.
Împărțiți oaspeții în perechi, fiecare pereche pe aceeași problemă bucata de gheata. Câștigătorul este cuplul care mai întâi în măsură să se topească o bucată de gheață. Pe gheață, puteți respira, îl poate pune în orice parte a corpului.
Se împarte jucătorii în două echipe. Prima echipă cu un cuvânt inteligent și apoi spune unul dintre jucătorii echipei adverse. Sarcina ales - ceea ce face nici un sunet, doar gesturile și expresiile faciale pentru a portretiza cuvântul ascuns, astfel că echipa sa a fost capabil să-l ghicească. După succesul ghicitul echipele schimbă rolurile. De-a lungul timpului, puteți începe să se gândească nu individuale de cuvinte și propoziții întregi.
Se împarte jucătorii în perechi de „bărbat-femeie“, a pus spatele unul de altul (cu o ușoară pantă), între fiecare pereche de proeminente părți ale corpului, plasați ou crud. Sarcina de joc - coborâți ușor Napoli ou.
Ia-o jucărie avtomobilchikov câteva (numărul de participanți la joc), pentru a le lega filamente lungi. La capetele firelor consolida creioane. Sarcina de joc - înfășurarea firului pe creioane, cât mai curând posibil, pentru a conduce la propria ei masina mica.
Presarati pe masă o cutie mare de clipuri de hârtie, și a stabilit tabelul pentru câțiva jucători. Scopul fiecărui jucător - nu există mai multe capse, realizate din lanțul lor. lanț A cui este mai lung decât în cele din urmă - câștigătorul.
Aranjați scaunele într-un joc cerc și răsaduri (de preferință - bărbați și femei mixte). Selectați de conducere, fixați ochii afară și trimite-l să meargă în cercuri pe cercul interior (sau exterior). vodyaschy de bumbac trebuie să se oprească și cădea în apă în jos pe genunchi jucătorului, lângă care era cazat. Sarcina de conducere - să ghicească pe al cărui tur a fost așezat (desigur, fără a folosi mâinile lor). Dacă ați ghicit reușit jucător a ghicit este de conducere.
Se împarte jucătorii în perechi de „bărbat-femeie“, puneți-le cu care se confruntă reciproc, între stomac (între genunchi) din fiecare pereche, așezați o minge de cauciuc mic (sau tenis). Sarcina de joc - cât mai repede posibil, fără a atinge mingea cu mâinile, rola-l la bărbie partenerul cel mai înalt.
Împărțiți oaspeții în două echipe. Una dintre echipele veni cu o scenă (de exemplu, „Dimineața în balamuc“) și atribuie echipa a doua a sculptorului. Sculptor, folosind ca „material“ jucătorilor săi echipa trebuie să sculptura corespunzătoare „sculpta“. Ce se întâmplă, este de dorit să fotografie.
Se împarte jucătorii în două echipe și să le construiască în două rânduri. Dă fiecare o hârtie și creion. Afișare de închidere orice desen. Jucătorul trebuie să-l redesena pe foaia de hârtie, a pus o foaie de pe partea din spate a player-ul în fața lui. Jucătorul trebuie să repete acest model, urmând doar sentimentele lor. Câștigătorul este echipa a cărui imagine va fi în cele din urmă cel mai asemănător cu originalul.
Pune ochelarii pe masa, umplut cu unele alcool. Participanții la joc trebuie să fie mai mult decât ochelarii - pentru o singură persoană. La comanda jocului ar trebui să înceapă de mers pe jos în jurul mesei. De îndată ce fișier un semnal prestabilit, jocul trebuie să apuca de sticlă și să bea conținutul. Cei care nu au avut ochelarii, jocul este afară și scos din masa un pahar. Jocul continuă atâta timp cât nu va fi doar un singur jucator norocos.
Acasă „caracteristică“ a jocului este că mai aproape de final - jucătorii betivului, și mersul pe jos în jurul mesei, cu fiecare rundă pare mai mult și mai distractiv.
Pune pe masă două pahare și loc în apropierea unui pai pentru un cocktail. Sarcina de a juca cele două - conținutul unuia dintre paharele pot fi rapid turnat intr-o alta.
Se împarte în perechi Review „bărbat-femeie“, pune pe podeaua de hârtie (de exemplu, inversări de ziar) cu privire la numărul de perechi. Porniți muzica. Cuplurile trebuie să danseze fără să se miște de pe listele lor, poticnit eliminate. Când muzica este de peste, ori în foi și jumătate, și din nou, porniți muzica. Și așa mai departe, de fiecare dată reducând suprafața foii - atâta timp cât dans va exista o pereche singură.
Ia-un anumit număr de bucăți de hârtie și să le scrie fiecare loc în cazul în care se află lângă UA. În conformitate cu înregistrările ascunde toate notele, iar primul a fost înmânat unui jucător. Sarcina de joc - pentru a găsi și de a colecta toate notele. Ei bine, potrivit pentru petreceri aniversare - în acest caz, pe ultima notă, este de dorit să se precizeze locul în care este un cadou.
Grupați participanții la joc în cerc și cere fiecare persoană să aleagă un pseudonim (acesta ar trebui să constea din două silabe, cu accent pe primul - Ma-sha-ka Zai, etc ...). Întreabă ritm, devansându-i din palme; primul mic - nu mai mult de un bumbac pe secundă. Jucatorii au, de asemenea, să bată ritmul. Dublu suna pseudonimul și de două ori - aliasul unui jucător ( „Se-Nya, Nya-Ce, Kos-tic-tic Kos'), - fiecare silabă trebuie să cadă pe una din bumbac. Numit jucător ar trebui să numească dublu aliasul și de două ori - alias-ul oricărui alt jucător. Și așa mai departe. Treptat crește ritmul de joc. Dacă unul dintre jucătorii knock - da unele porecla rece (Chuk-cha Du-Rik). Jucător, doborat de trei ori, la încheierea jocului. Finalul jocului, atunci când rata crește la nebun, și majoritatea participanților rămași pseudonimele amuzant, este foarte distractiv.
Stai undeva într-un colț și se declară el însuși „de bază lunar". Restul ar trebui să scadă în jos și începe non-stop pentru a vă deplasa în jurul camerei, rostind fraze de genul „I Lunokhod-1, I“ Lunokhod-2 „(fiecare jucător alege un număr în avans). Sarcina de a juca (dar nu de conducere) - să nu râzi (și este în această situație nu este ușor!). Radeti de a spune „I Lunokhod-4, lângă o bază lunar pentru a obține locuri de muncă“ și se târăște la master. Să-l orice sarcină special ( 'Lunokhod 3, umple un gram de combustibil 100' 'Lunokhod 7, asocierea cu Lunokhod 2' sau r. N.).
Foarte distractiv!
Foaia de hârtie fac două fante pentru mâini. Sarcina participantului - Vanzarea de arme în sloturile de pe hârtie Whatman pentru a desena un portret. Singura cifră ar fi cel mai bun ceai.
Apel doi voluntari și a pus HIC una împotriva celeilalte. Explicați situația: un jucător este în interiorul vagonului de cale ferată, celălalt - este în picioare pe platforma. ferestre auto bine închise, pot fi explicate numai prin gesturi. Jucătorul în picioare pe platforma, este de a descoperi persoana in masina ceva foarte important.
Tie ochii spre om, lega mâinile la spate și îi cer să ghicească toate femeile din cameră. Destul de distractiv sa ma uit că omul începe excretarea: el încearcă să adulmece, linge, utilizați coroana sa ..
Pune joaca cerc destul de strâns, în timp ce ei înșiși sunt situate în interiorul cercului. Jucătorii țineți mâinile la spate și să treacă în liniște reciproc castravete. Sarcina ta - pentru a determina; în mâinile căruia în acest moment este castravetelui. Sarcina de joc - nu numai pentru a ascunde de tine castravetelui, dar, de asemenea, mânca în liniște (ciugulit pe felii de castravete într-un moment când porniți departe). Chew, de asemenea, nevoie de repede. Redarea, semnarea însuși, devine maestru.
Se toarnă într-un bol crema, smantana dip bomboane. Sarcina jucătorului - să mănânce bomboane fără a folosi mâinile lor.
Rugat să joace o bucată de hârtie pentru a scrie pe orice expresie. Hârtia trebuie să fie pe podea, iar marcatorii ar trebui să fie atașat la picior.
Pune participanții joc într-un cerc cu care se confruntă reciproc, se lipesc pe frunte de hârtie cu numele tuturor animalelor. Oricine poate vedea inscripția de la ceilalți jucători. Sarcina - pentru a afla ce este scris pe bucata de hârtie. Pentru a face acest lucru, alți jucători pune întrebări, răspunde la care ua nu poate fi decât „Da“ sau „Nu“.
Dacă ați răspuns „Da“, jucatorul are dreptul la o întrebare nouă oricărui participant; Dacă ați răspuns „Nu“, dreptul de a pune întrebarea merge la vecinul din dreapta. Ea joacă cel care află inscripția de mai târziu decât alții.
Cu ajutorul unei seringi petrece o minge de tenis pe un „maraton“ la distanță, încercând cât mai repede posibil pentru a ajunge la linia de sosire.
Acesta este un vechi joc de franceză. Ia un fir gros o lungime de aproximativ o jumătate de metru, un capăt al benzii adezive stick de o minge de tenis, celălalt - la partea de jos a unui pahar de plastic. Jucat de mai multe persoane - arunca mingea cu scopul de a-l prinde în ceașcă. Pentru fiecare punct de aruncare suprapreț de succes. Prinde mingea ar trebui să fie la rândul său, până la prima rata. Câștigătorul este cel care va fi capabil de a apela sau de acord, sau cel mai mare număr de puncte.
Au player-ul rosti în mod repetat expresia „mumbler dolofan“. Pune-l în lamaie felie gura și cere să repete tirada. O altă mușcătură - și un alt tiradă. Chew și înghiți lamaia este imposibil! Câștigătorul este jucătorul care vâră în gură mai mult de lămâie menținând în același timp pronunția distincte.
Ia-o sticlă de vodcă și un program de trenuri. declara; „Următoarea stație - Vasilyeva“ toate bea un pahar. declara; „Următoarea stație - al 10-lea kilometru“. Toate bea un alt pahar. și așa mai departe. d. Câștigătorul este jucătorul care va fi capabil să „părăsească“ cel mai îndepărtat.
Puneți pe masă un pahar cu băutură de alcool, închideți-l cu un șervețel și a pus pe o monedă șervețel rublă. Fumători participanți la rândul lor, se referă la glisează țigările lor lumini, senzație de arsură întotdeauna printr-o gaură în ea. Isi pierde o monedă după atingerea care intră în sticlă. Loser bea un pahar de conținut de sticlă umplut din nou.
În acest fotbal (ca în doar fotbal) joacă în natură. regulile obișnuite ale jocului - două echipe, două porți - dar toți jucătorii în pauzele de echipa in perechi aproximativ aceeași înălțime și picioarele legate unul cu celălalt (piciorul stâng este partenerul potrivit - cu piciorul drept din stânga al partenerului).
Portari nu trebuie să înscrie mingea, și de aceea este extrem de dificil.
Jocul este jucat în aer liber. Jucătorii mai sănătoase ( „cailor“) ar trebui să fie pus pe spate, jucătorii rămași ( „călăreți“); este atașat pe riderii din spate foi de hârtie cu cuvântul scris (sau model). Sarcina de joc - pentru a citi ceea ce este scris pe spatele dușmanilor și, în același timp, nu lasa pe nimeni sa citească inscripția.
Se împarte jucătorii în perechi de „bărbat-femeie“, puneți-le cu care se confruntă reciproc, da fiecare pereche două pase pingpongovyh. Problema bărbaților - cât mai repede posibil plimbare mingea de la doamnele maneca dreapta în mâneca stângă, problema femeilor - cât mai curând posibil plimbare mingea prin pantaloni bărbați de la piciorul drept la stânga.
Toți oaspeții sunt așezați la masă. Treci sub masă și începe să decoleze și a pus pe pantofi cu oricare dintre oaspeți, în timp, trecând de la unul la altul. Oaspeții ceas reciproc și să încerce să ghicească cu care să ia în prezent de pe pantofii lor. Semnarea însuși în afara jocului. Câștigă cele mai „neproshibaemy“.
Au oaspeții pe rând pentru a spune o frază salut (pentru care contează, în care s-au adunat) - deci, toate cuvintele care au început în ordine mii litere ale alfabetului. De exemplu, „Boris Said Fun Doamnelor: Dacă viața și o scurtă, mai ușor de a schimba Lumânare de luat masa de Anul Nou. .“, Etc. -. Numai să fie reală și destul de bine. Următoarea persoană trebuie să înceapă construirea fraza cu litera „B“ și așa mai departe. D. Castigatorul este fraza inventat cel mai mare succes.
Plant joacă într-un cerc. Primul jucător de a vorbi ureche orice vecin cuvânt; el ar trebui să spună dintr-o dată în ureche în urma primei sale asociere cu acesta, al doilea - .. al treilea și așa mai departe până când cuvântul nu se întoarce la primul jucător. De regulă, se întoarce diavolul știe ce - în loc de „castravete“ „arma“ sau altele asemenea ..